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王者荣耀:都说现在的英雄平衡做得不错,但有两个问题一直没有解决

  • 作者:佚名
  • 来源:上佳手游网
  • 时间:2025-09-03

俗话说,一看竞技类的游戏想要保持绝对的平衡是不可能的,总会有一些强势的一些相对弱些的。王者荣耀这款游戏也不例外,不过很多玩家能够明显的感觉到游戏内的英雄角色平衡是越做越好了,更多的英雄可以不用再坐冷板凳了,这是好事,这也意味着上分的难度会增加。

英雄平衡在我看来,只有大部分英雄间的平衡,这是由英雄的技能所决定的,一旦英雄的数量多了起来,那么就没有绝对的平衡,甚至是没有接近完美的英雄平衡存在,因为每个英雄的技能都不一样,比如一个英雄太弱你进行加强的话,那么这个英雄的强度起来了,对比之下另外一个英雄的强度可能就下降了,所以你很难进行平衡,哪怕你有方法克服这个问题,你也无法解决以下这两个问题。

一是非金币英雄的购买方式问题,游戏内虽然大多数英雄是可以直接通过金币来进行购买,但是有少数英雄的获取方式是与众不同的,比如嬴政这个英雄就是需要用点券来进行购买,而赵云需要完成首充领取,不然也需要用点券来购买,或者是SNK英雄,获取方式更加独特,通过活动或者钻石夺宝,更别说武则天了,需要通过荣耀水晶来进行兑换,价值相信大家都知道,所以这些不同就会让玩家感到英雄间的差距。

凭什么都是英雄,但是有少数英雄却需要点券或者更难的方式来获得,而一旦英雄和点券或者氪金挂钩的话,就算这些英雄的强度不高,在玩家看来也会有不同之处,只要稍微强势一点,那么就是为了让玩家氪金的丑陋嘴脸,只要这些英雄太弱,马上就有玩家说骗自己氪金,没什么用。

又或者是技能机制所带来的英雄难以平衡,就比如辅助这个位置就是一个鲜明的例子,不管再怎么努力,除非将大部分的辅助技能进行重做,不然就很难平衡。

相信大家都知道现在的王者荣耀,在征召模式里,大家都会选择Ban掉辅助,比如盾山,鲁班大师,大乔这些英雄,基本上6个Ban位有四五个都是辅助英雄,其实这就已经说明了当前的版本里,位置间是很不平衡的,更别说英雄间的平衡了。

而这种情况其实就是某些英雄的技能机制太过于无解所处,一旦技能机制太无解,那么这个英雄不是太强大,那么就是太弱,这是很难进行平衡的,也无法达到绝对的平衡,所以说这两个问题只要存在,那么英雄平衡就很难做得特别好。