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狼人杀手机版最新版

狼人杀手机版最新版
游戏类型:
休闲益智
游戏语言:
简体中文
更新时间:
2024-10-25
游戏版本:
v3.8.8
游戏大小:
31.9MB
厂商:
上海久游网络科技有限公司
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狼人杀手机版最新版是一款十分受欢迎的休闲益智类手机推理游戏,狼人杀手机版可以语音交流,天黑密谋天亮焊跳,屠城So easy!哥特暗黑画风,北斗企鹅知名声优本色出演,诡谲气氛轻松入戏,即时匹配,聚集“狼人杀英雄榜”百万玩家,无插麦,无延时,120秒畅所欲言,随时看票型。

游戏内容介绍

时下超火爆的年轻人语音社交游戏——《狼人杀》正式登陆!解锁推理乐趣,用声音互飙演技,集结有趣同龄人,跟随声音找到TA!多重模式即时匹配,随时开启语音畅聊;超20种角色玩法,观战明星大神骚操作;贴心指引海量教学,师徒系统随时抱大腿,萌新小白立即上手!在愉快推理的同时,品味各路萝莉音、御姐音、磁性音等,满足声音控的所有想像!还可以给喜欢的人送出表白情书,组成CP开始热恋,“嗷呜”一下分享精彩生活,加入同城门派找到社交舒适圈!全新娱乐玩法“扇子狼人杀”来袭,只需6分钟,随时随地开始推理!宅家没事做,马上来一局!

狼人杀手机版最新版

特色介绍

1、支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力。不论是躺着、坐着、趴着还是倒挂着,各种姿势,一边玩推理一边交友,嗨到停不下来!

2、快速匹配,独自一人在家也能玩,社交新方式,一起烧脑!

3、新手指引清晰易懂,萌新小白立即上手,秒变“老司机”。

4、趣味休闲房,轻松交友,浪漫互动,主播派对,你要的我都有!

亮点介绍

荣誉挑战场开启 为了荣誉而战

在游戏中,人人都想carry全场,拿到mvp走向巅峰,今日为大家上线活动场——荣誉挑战场。只需门票,即可进入荣誉挑战场开启你的高端局,每局游戏获胜都会固定产出荣誉值,再也不需要狼友们跪求点赞。本期门票的价格为1000金币/6钻石,购后可以进行3场游戏,每局比赛胜利将获得30荣誉值和相应的积分奖励,荣誉挑战场每季有固定的板子,本季上线的板子为12人预女猎守场。通过累计积分,赛季结算时还能获得相应的奖励哦。荣誉挑战场为限时活动,周六周日全天开放(当天0:00至24:00,持续24小时),周一至周五开放时间为16:00至24:00,持续8小时。不要犹豫,快来为荣誉而战吧

穿过迷雾,看透一切:神之眼玩法上线

在即将开放的荣誉挑战场中,还为大家带来了全新的“神之眼”玩法,在对局开始一段时间后,可以通过观战小电视进入观战,使用预言石参与该局游戏胜负的预测,预测成功即可获得相应的金币奖励。只需购弹幕变色道具即可获得预言石,购不同时长的道具将获得相应的预言石,重复购弹幕变色道具,预言石会叠加。穿过迷雾,看清真相,究竟谁是正义的好人,谁又是披着伪装的狼人呢,来一场精彩刺激的对决吧

促销活动齐上线 美丽时装不是梦

除了上述玩法更新以外,还将带来实惠的促销活动,商城部分亲密度礼物活动期间八折大放血,四舍五入等于不要钱,备受玩家喜爱的“茶点时间”、“路易十四”时装限时开放永久购,还有各种奖励等你来拿,为你带来最值得期待的假期时光

阵容搭配

9人局推荐配置:2狼,预言家,女巫,潜行者,2村民,影子,野孩子。

或3狼,预言家,女巫,猎人,3民。

10人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,4民。

11人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,盗贼,隐狼。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。

13人局推荐配置:4狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,丘比特/混血儿.

或 4狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,混血儿。

14人局推荐配置:4狼,预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,5民,野孩子。

15人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民。

或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民。

16人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民,混血儿。

或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民,混血儿/丘比特。

女巫标明首夜可自救则是女巫只有第一晚可以自救,用救药后不知道狼刀信息;没有标明则表示女巫永远不能自救,用了救药也知道狼刀信息。

屠边局关键在于精准抿身份,平民抿出神身份可以挡刀,狼人抿出神身份可以精准,神抿出好人和狼人可以合理利用技能。由于技巧性和套路会有更多选择,能凸显出玩家更全面的能力,所以现在主流基本上都是采取屠边玩法。

狼人杀手机版最新版下载

获胜方法

狼人杀这个游戏,好人阵营最心痛的,无非是平民站错边,神牌带错队,预言家两天验尸官,女巫救狼毒猎人,巴拉巴拉······最终因为争吵甚至愤而离桌(场面一度十分尴尬好不啦)

但是反过来说,如果发现全场无一个好人站错边,第一天推出悍跳,第二晚毒走冲锋,好人以绝对优势获得胜利,是不是要为场上所有的好人们双击一波666呢,(笔者内心OS:这不可能,狼队必有倒钩,到底在哪里啊)

今天,我们来解析一场好人阵营“被神祝福”的对局:全局游戏没有一张好人阵营身份被狼队扛推

想通过本次对局为大家展现,即便是互不相认的好人阵营,只要逻辑清晰配合得当,一样可以在神牌的带领下组合成默契的团队。

全局总览

本局游戏,虽有少数好人牌暂未看清局面,但在放逐投票中无一人遭遇狼队扛推。

狼队首夜在毒瘤的带领下精准落刀3号预言家,但善良的女巫开药救起,且预言家白雷验证8号的狼人身份,形成了银水预言家手握查杀的好人阵营极大优势开局。在狼队悍跳位表演失败被放逐出局后,2号女巫果断再次出手毒杀11号狼队冲锋位。紧接着为悍跳狼号票的毒瘤也被扒下了猎人的伪装,最后一狼无力抵抗,发言较弱,被放逐出局。好人阵营除预言家与金水民之外,再无一人阵亡。

警徽竞选阶段,1-3-6-11上警

发言顺序:11号-6号-3号-1号

11号:悍跳预言家报10号金水,警徽流暂定2-8 。

希望金水接我金水 警徽流给我上票

笔者OS:作为一张预言家牌的拉票发言为什么会这么弱势呢······而且似乎很多悍跳狼喜欢把自己的队友留在第二警徽流哈~

6号:猎人,觉得11号没什么问题。

后面起跳的可能有更好的 但是警徽给谁都行

笔者OS:悍跳猎人不代表就可以无逻辑号票了啊······真猎人总会出来拍你的亲······

3号:起跳身份报8号查杀,警徽流5-10。表示拿到预言家很开心,因为自己容易站错边。心路历程是奔着金水去,知道是查杀挺失望,但是必须尊重底牌。

笔者OS:银水预言家的心路历程非常饱满,估计悍跳狼很难拿到警徽了~

1号:认为3号更像预言家,11号属于悍跳模板发言。

在接下来的投票环节中,除9-12弃票外, 3号全票当选警长(笔者OS:女巫估计挺高兴的哈哈哈)。

第一天放逐发言

4号:认为1号为3号拉票,好人面偏大。听8号拍身份和发言决定放逐投票。

5号:认为3发言状态更像预言家。因为11号验10号的逻辑性不强,也没有验了10是金水之后的心路历程。1-6两张牌的上警目的没有说出来,6号认枪牌,如果站错边就不一定认。目前认为3预言家面偏高。

6号:认定3号为预言家,表明会放逐投票8号,呼吁女巫毒掉11号牌。

7号:表示想要站边11号玩家,因为没有找到11号的队友。

8号:“我是一把枪。”(两分钟说了5个字)

笔者OS:被查杀起跳除女巫之外的翻牌自证神是爆狼发言点啊亲······

9号:未认清预言家所以弃票。既然8号认枪,如果8号带了3号,那么晚上女巫毒6号好了。

10号:认为9号好人面偏大,因为9号发言攻击了6号,认6号发言状态不好。表示会放逐投票8号。

11号:拉10号金水票,认为4号发言状态比5号更好。认3-6双狼,因为6号警上认自己, 但是警下改口认3号。

12号:11号警徽流不在9-12而去留2-8,可能有自己的想法。 3号发言状态很好,但是发言逻辑不太好,所以投弃票。认为从票型上看2-5两张牌会出狼牌。认为8号不尊重底牌。

1号:起跳猎人,认6-8-9为三张狼牌。10号好人面偏大。

笔者OS:1号的这一起跳可谓很有灵性,在扒下了狼人强穿的猎人身份同时保护了真猎人的身份。

2号:起跳女巫报3号银水,不认为狼队会自刀发查杀。如果6号不是白痴牌,则明天出局。建议预言家验4号,若4号金水则5号出局,9号有倒钩面。

3号:警徽流改9号,12号交给1号去管。认可2号女巫。7号暂时放下,警上倒钩警下没必要冲锋。

第一天放逐投票环节,8-11投3,其余所有玩家投8, 8号狼人被放逐出局。

小结:其实即便狼队真的使用狼查杀狼继而起跳神牌的战术套路,也需要精密的配合。如果同本局的8号一般,在好人牌眼中“不尊重底牌”的投票行为,自然无法得到认可。

第二晚:狼队选择击杀3号预言家,2号女巫毒11,3号预言家验证9号玩家的金水身份。

天亮,法官宣布3-11双死,3号移交警徽给9号。

第二天放逐发言

10 号:本轮认为6号是好人牌。呼吁本轮7-12PK。

12号:起跳白痴身份排坑,愿与悍跳自己身份的狼牌上PK台。

1号:表示想要放逐投票6号。如果狼队自刀查杀队友 然后发队友金水做金刚狼,那也没有办法,狼队该赢。

2号:不满意麦序,12号高置位跳白痴可信度较大,给6号发言压力。

4号:认为5-6-710四张牌中出两张狼人牌。因为6号发言过于划水,今天应该会放逐投票6号。

5号:吐槽了时间太严格(笔者OS:我能怎么办 我也很绝望呀)。6-7-8-11四张牌中,认为7号第一轮发言不好,11号没有任何逻辑点是可以站住的。12号起跳白痴可以认下来, 4号发言两轮偏好,心态阳光,那么6号没有衣服穿了,只能是狼牌。

笔者OS:如果你能注意到这一轮10号开始保6号好人身份,可能就不会这样说了······

6号:依然认猎人身份。号票放逐一号出局。

7号:认为6-8不见面,狼被查杀跳女巫的收益大于猎人。8号起跳猎人可能是因为觉得6号是猎人,后置位没有猎人拍他,所以想让3号走在6号前面。认为1号狼面大于6号, 剩下一狼应该是5号。

9号:解释发言顺序是想先听12号发言。认为6不是猎人,而保6号牌的7号也有狼面。归票6号,能自证则带1号。第二天放逐投票阶段,1-2-5-9-4投给6号, 6-7-10-12投给1号。6号狼人被放逐出局。

游戏进入第三个夜晚,仅存的10号狼人被迫击杀9号金水。天亮后法官宣布9号死亡,警徽移交2号女巫。而10号由于其继续认11号为预言家的“做作”发言(笔者OS:其实真的没有必要如此,因为在场上好人数量多且逻辑线基本一致的情况下已经很难被孤狼扰乱思维)而被好人投票放逐,神民阵营获胜,1号平民当之无愧成为MVP。

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